| 000 | 01220nam a22001937a 4500 | ||
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| 040 | _cGZK Library | ||
| 041 | _aGerman | ||
| 082 | _aBG2017/01 | ||
| 100 | _aGrubbe Media GmbH | ||
| 245 | _aGute Reise! Das Sprach- und Reisespiel, das Urlaubslaune macht (A2-B2) | ||
| 260 |
_aGermany : _bHueber Verlag, _c2017 |
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| 300 |
_a1 Spielanleitung, _e 6 Gepäckstücktableaus, 36 Bildkärtchen mit Reiseutensilien, 100 Karten >>Reiseerlebnisse<<, 100 Karten >>Was nun?<< |
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| 520 | _aAuf Reisen passieren oft ungeplante Dinge – von ärgerlichen Pannen bis zu hocherfreulichen Überraschungen: Flugzeug verpasst, Ticket vergessen, bei der Stadtbesichtigung verlaufen … oder aber ein Upgrade in die Business Class, ein tolles Hotelzimmer mit spektakulärer Aussicht, nette Reisebekanntschaften. 100 solcher Reiseerlebnisse werden in kurzen Texten beschrieben. Die Spieler müssen zu den vorgelesenen Erlebnissen Karten mit passenden Sätzen ausspielen. Damit gelangen sie an die Reiseutensilien, die sie zum Packen benötigen. Wer zuerst seine Koffer gepackt hat, gewinnt. | ||
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